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DQ9宝の地図検索ツール(※過去スレに「拡散不可」という書き込みを見つけましたのでリンクは外しました。) 宝の地図関連ツール(DQ9 宝の地図 簡易検索(携帯向け実験中)等) 宝の地図場所コード一覧 DQ9 0%発掘回避CGI「最低でも1/65536に」 新・輩出確率表 発掘用地図@DQ9 作成された方々に感謝☆(人゚∀゚*) したらば DQ9すれちがい通信募集板 ドラクエ9攻略館 ドラクエすれ違い通信掲示板 DQ9 ドラゴンクエスト9 すれ違い通信wiki レア地図一覧 ドラゴンクエスト9攻略ガイド 有名な宝の地図 Wi-Fi通信:ドラゴンクエスト9攻略Wiki 有名な宝の地図 dq9takaranomatome@ウィキ 配布人さんのリスト 【その他】全国各地の発掘人さんのwikiやブログ
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ひぐらしの鳴き声で夏を感じる ここ近年の夏は、猛暑が続いています。 毎日うだるような暑さに、体が重くなってしまう人もいることでしょう。 ですが、夏と言えども朝はとても涼しいものです。 そんな朝になると、田舎では、決まってひぐらしが一斉に鳴き始めます。 私は、そんな朝の時間がとてもすきなのです。 カナカナカナという風情のある鳴き声は、それだけで夏を感じさせてくれますし、子供のころの記憶を呼び覚ます何かがあると思っています。 普段よりちょっとだけ早起きして、ひぐらしの鳴き声を聞く。 そんな夏の朝も良いのではないでしょうか。 http //www.guide-corse-hebergement.com/
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概要 DQ10で初登場し、イルルカに輸入されたアイテム。元ネタは言うまでもないが「ドラゴンボール」の同名の技。 「みんな、オラに元気を分けてくれ~!」。 イルルカ 使うと戦闘で得られる経験値とお金が2倍になる。ただし10回戦闘するか、セーブしてロードするか、世界を移動すると効果が切れる。 現時点では、入手するには予約購入特典としてついてくるアイテムコードを「みんなのすれちがい広場」のプレゼントコード入力画面で入力するか、同じくプレゼントコードの入力画面で「げんきだまほしい」と入力すれば1回だけ手に入る。貴重品だが持っていてもしょうがないので、【メタルエリア】なり【光あふれる地】なりでさっさと使ってしまおう。
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レオン タイトルコールパターン1 パターン2 寝言 時報9時 12時 17時 21時 24時 戦闘攻撃するパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 攻撃を受けるパターン1 パターン2 パターン3 ルーンアビリティパターン1 パターン2 HP 0 連れ歩き状態でセーブ&ロードパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 すれ違いボイス通常 恋人を連れてすれ違った場合 食べ物持ち歩き 雨が降る 雨が止む ご飯終了時 季節春もうすぐ春 夏もうすぐ夏 秋もうすぐ秋 冬もうすぐ冬 恋人・結婚時恋人時すれちがいボイス 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当パターン1 帰宅 お祭り前日 応援 大会で優勝パターン1 パターン2 パターン3 パターン4 元日 大晦日 タイトルコール パターン1 「ルーンファクトリー4だ」 パターン2 「ルーンファクトリー…だよな?」 寝言 「んん…そのいじり方は考え付かなかったな……。」 時報 9時 「そろそろ9時だな。」 12時 「そろそろ飯にしないとな。」 17時 「もう夕方か…買い忘れはっと…。」 21時 「そろそろ9時だな。」 24時 「まだ寝ないってことは…一緒にいたい、ってことか?」 戦闘 攻撃する パターン1 「うるさいっ!」 「うるさい。」 パターン2 「どいてろ!」 「どいてろ。」 パターン3 「邪魔だっ!!」 「邪魔だ。」 パターン4 「よっ!」 「ぃよっ!」 「せいっ!」 「そらっ!」 「ったぁく。」 攻撃を受ける パターン1 「いてっ!」 「いって!」 パターン2 「ぐぁあっ!」 パターン3 「うっ!」 「うあっ!」 ルーンアビリティ パターン1 「しばらく眠ってろっ!!」 「しばらく眠ってろ。」 パターン2 「面倒だな!」 「面倒だな。」 HP 0 「くそっ…しくじった…!」 「くそっ…しくじった…」 連れ歩き状態でセーブ&ロード パターン1 「待ちくたびれたぞ。早くアンタに会いたくてな。」 パターン2 「準備は出来たのか?」 パターン3 「あんまり待たせるなよ、置いていくぞ?」 パターン4 「やっと来たか。ほら、一緒に行くぞ。」 すれ違いボイス 通常 「」 恋人を連れてすれ違った場合 「お、二人して秘密のデートか?」 食べ物持ち歩き 「美味そうだな」 雨が降る 「ちっ、降ってきたか」 雨が止む 「雨、止んだみたいだな」 ご飯終了時 「ごちそうさまでした」 季節 春 もうすぐ春 「じきに春だな」 夏 もうすぐ夏 「そろそろ夏だぞ」 秋 もうすぐ秋 「秋がそこまで近づいてるな」 冬 もうすぐ冬 「もうすぐ冬だ。」 恋人・結婚時 恋人時すれちがいボイス 恋人を連れてすれ違った場合 「そう言う関係…なのか」 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 パターン1 「今日は早く帰ってくるのか?」 「今日は…早く帰ってくるのか?」 帰宅 お祭り 前日 「明日はお祭りか」 応援 「ほら、がんばれ」 大会で優勝 パターン1 「やるじゃないか」 パターン2 「おめでとう」 パターン3 「よく頑張ったな」 パターン4 「ちょっと見直したぞ」 元日 「あけましておめでとう」 大晦日 「よいお年を」
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ギルドカード 概要 上画面 下画面 概要 自分のギルドカードと、QRコード・すれちがい通信で入手したカードを合わせ、40枚まで保存できる。ギルドカードはSDカードに画像として出力できる。QRコード表示中の画面中にMiiverseを起動して、Miiverse経由で画像を保存する方法もある。 QRコード読み込みでギルドカードの取得が可能。 すれちがい通信でギルドカードの交換が可能。 もらったギルドカードに登録されたキャラのレベルが自分のキャラの最高レベル以下であればギルドに追加(スカウト)することもできる。ギルドカードキャラは経験値を入手できず、装備もスキルも変更できない。 ギルドカードに設定するキャラが、グローズバッジかドロップカメオを装備していた場合は、ギルドカードには装備が外され空き状態として扱われる。 自分のギルドカードのキャラは登録できない。QRコード出力して読み込もうとすると「自分のギルドカードは受け取ることができません。」と出る。例外として、「今までのデータとは別に、新規にゲームを始めて別のスロットにセーブしたデータ」については、QRコード出力して読み込むことができる。 ★NEWGAMEで二周目を開始した場合、一周目のデータとは別データとみなされるため互いにギルドカードを読み込むことができ、スカウトもできる。一周目でギルドカード化したいキャラを作ったら、そのデータで二周目を開始して最初のミッションクリアまで進めてそのキャラをQR出力し、一周目のデータで開始して読み込むことで、一周目のキャラを登録できる。 +別スロットのギルドカードを読み込む手順 出力側のデータをA、読み込み側のデータをBとする。 AでQRコード出力して表示された画面をスマホで撮影するかSDカードに書き出す。 Bでゲームを開始して宿屋で読み込む。キャラのスカウトも問題なくできる。 ただしSDカードに書き出す場合は、書き出すたびに同じファイル名(SQ5GCARD.bmp)で画像データが上書きされるため、Aを出力した後にBを出力すると、SDカードの中の画像はBのものに置き換わる。出力するたびにPCでファイル名を変えて保存するなどの対処をしよう。 ギルドカードの閲覧はいつでもメニュー画面のBOOKから出来るが、編集は宿屋でのみ可能。 今作は、複数のスロットに複数のプレイデータを保存することができるが、すれちがい相手に送られるギルドカードには、最後にセーブしたデータが使われる。このゲームに限らず、3DSのすれちがい通信全般に言えることではある。 上画面 ギルド名 現在編成しているキャラとレベル(画面左側)メンバーのスキルやステータスを見ることはできない。 現在登録しているキャラとレベル(画面右側)Xボタンで登録しているキャラのスキル、Yボタンでステータスを見ることができる。 ギルドカードの背景は階層関係の勲章の獲得状況に応じて変化する。初期状態は鎮守ノ樹海の物。 下画面 メッセージ 各種勲章勲章は特定の条件を満たすと、追加・更新される。 括弧内は最大値(一部推定含む)最大値の参考にさせて頂いた実際のギルドカード(*1) リスト MAX LEVEL 今までパーティ内の歴代最高レベル(99) ENEMY DISCOVERY モンスター図鑑完成率(100.00%) ITEM DISCOVERY アイテム図鑑完成率(100.00%) ADVENTURE DAYS ゲーム内の経過日数(99999) ENEMY HUNT 今までに倒した敵の数(999999) WALK 今までに歩いた歩数(9999999) TOTAL en 今までに手に入れたお金の合計(999999999) FORGE 武器強化した回数。リサイクルでは加算されない(99999) UNION ユニオンスキルを使用した回数(99999) FOOD EATEN 食材を食べた回数(99999) +勲章詳細(ネタバレ注意) 勲章名 ランク 説明 入手条件 奇岩ノ山道 - 奇岩ノ山道に到達した証 第二階層到達 晦冥ノ墓所 - 晦冥ノ墓所に到達した証 第三階層到達 虹霓ノ晶洞 - 虹霓ノ晶洞に到達した証 第四階層到達 円環ノ原生林 - 円環ノ原生林に到達した証 第五階層到達 赤方偏移ノ回廊 - 赤方偏移ノ回廊に到達した証 第六階層到達 星喰撃破 - 自らの力で最奥の魔物を倒した証 難易度アドバンスドで星喰を撃破 初級お宝ハンター 1 迷宮に踏み入り、いくつかの宝箱の中身を手に入れた証 一定の数の宝箱を開け中身を入手する トレジャーゲッター 2 迷宮を進み、およそ半数の宝箱の中身を手に入れた証 半数の宝箱を開け中身を入手する トレジャーハンター 3 迷宮にある全ての宝箱の中身を手に入れた証 全ての宝箱を開け中身を入手する アイオリスの便利屋 1 酒場で出されるクエストをいくつか達成した証 一定の数のクエストを達成する アイオリスの用心棒 2 酒場で出されるクエストのおよそ半数を達成した証 半数のクエストを達成する クエストコンプリート 3 酒場で出される全てのクエストを達成した証 全てのクエストを達成する 初級狩人 1 迷宮に棲むモンスターの一部を図鑑に登録した証 モンスター図鑑を10%埋める ベテラン狩人 2 迷宮のおよそ半数のモンスターモンスターを図鑑に登録した証 モンスター図鑑を50%埋める 世界樹の狩人 3 迷宮に存在する全てのモンスターを図鑑に登録した証 モンスター図鑑を100%埋める評議会に報告を済ませる必要あり 収集家初心者 1 迷宮で手に入る素材アイテムの一部を図鑑に登録した証 アイテム図鑑の素材を10%埋める 博識の収集家 2 入手できる素材アイテムのおよそ半数を図鑑に登録した証 アイテム図鑑の素材を50%埋める 世界樹の収集家 3 迷宮に存在するあらゆる素材を全て集め図鑑に登録した証 アイテム図鑑の素材を100%埋める評議会に報告を済ませる必要あり 駆け出し測量士 1 迷宮の地図を一つ描き、記した証 1フロア地図を完成させる アイオリスの水先案内人 2 迷宮の地図を半数描き、記した証 15フロア地図を完成させる 世界樹の地図職人 3 迷宮の地図を全て描き、記した証 30フロア地図を完成させる評議会に報告を済ませる必要あり +各階の宝箱数 宝箱数 樹海 01 4 02 2 03 3 04 3(うち2つは封印の鍵入手後) 05 3 06 2 07 5(うち2つは封印の鍵入手後) 08 4 09 6(うち3つは封印の鍵入手後) 10 1 11 0 12 3 13 4(うち1つは第六階層クエスト解放後) 14 1 15 5 16 3 17 2 18 2 19 3(うち1つは第六階層クエスト解放後) 20 1 21 3 22 3 23 2 24 2 25 2 26 2 27 3 28 3 29 0 30 3
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4144.html
概要 Ⅳ以降全作品に登場するMP回復アイテム。FFでいうところのエーテル。 Ⅴ、Ⅷ、Ⅸには上位アイテムに【エルフののみぐすり】がある。 JOKERシリーズとⅨには、エルフの飲み薬との中間的な存在として【けんじゃのせいすい】も登場した。 味方一人のMPを10~20(Ⅷ以降は30強)回復する効果がある。 DQでは他RPGと比べてMPを回復する手段が非常に乏しいので、貴重な道具なのだが、 使うのを惜しんだ結果、終盤には大量にふくろの肥やしになっていることがよくある。FFのエリクサー状態だ。 本編 DQⅣ~Ⅶ 非売品である(ⅥとⅧではカジノの景品になっている)ので、薬草と同じ感覚でバカスカ使うのはためらわれる。 貴重品ではあるが意外とあちこちで拾えるので、使うときはケチらず使おう。 DQⅧ 道具屋と錬金でも手に入るようになった。 聖水+不思議な木の実で錬金できるが、貴重な不思議な木の実をこんなのに使うなんて論外。 そもそも三角谷で350Gで売っているので、決してこんな地雷レシピを実行しないように。 なお素材としては優秀で、【みかがみのたて】や【紅蓮のローブ】の錬金などに使われる。 DQⅨ 引き続き錬金で作れるが、レシピが大幅に変更され、せいすい+まりょくの土+花のみつ(各1個)になった。 ただ、ふなつきば以降の町で1個500Gで売られており、希少価値はかなり下がった。 まりょくの土×1+花のみつ×3と錬金すると、上位のけんじゃのせいすいになる。 DQⅦ(3DS版) DQⅩから下位アイテムの【まほうのこびん】が逆輸入されたため、回復量が40~50に底上げされた。 エルフの飲み薬も参入しているため、Ⅸでのけんじゃのせいすいポジションに位置している。 まほうのこびんともども【すれちがい石版】の宝箱や壺からアホみたいに出てくるため、小まめにすれちがいをしているとMP切れの心配がほぼなくなる。 DQMシリーズ 普通に市販されている。 おそらくはとくぎ・呪文の区別も装備品の概念もないため、戦闘でMPを使わざるを得ないシリーズ故の救済策であろうか。 値段も250G~300Gと非常に良心的である。 (唯一キャラバンハートのリリザ北のキャンプでは1234Gと法外な値段がつくが、ここでは【くろこしょう】以外のアイテムは全てボッタクリの値段である) フィールドで拾える数も多いため他作品と比べて希少性は低くなっている。 また、上位アイテムのエルフの飲み薬が手に入りやすいこともあり、相対的に見て価値も少し下がっていると言えないこともない。 とはいえMPの切れやすい序盤では値段も考えると十分に有用なアイテムだろう。
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/122.html
Wi-Fiに繋ぐと、毎週金曜日に新たなクエストをダウンロードできます。 この際、まれにセントシュタイン宿屋にあるロイヤルルームへお客さんが来ることがあります。 これまでの配信クエストをダウンロードしていない場合は、1回繋ぐだけで全部一気にダウンロードできます。 アリーナ (2009年7月31日配信) ドラクエ4に登場したサントハイムの若き王女。 その正体は、ドラクエシリーズの全キャラ中で最も高確率で「会心の一撃」を繰り出すおてんば姫。 話しかけると、アリーナの服をもらえます。 また、すれちがい通信でお客さんを30人以上にすると、アリーナのこてをもらえます。
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モンスターパーク なついたモンスターの様子を見たり、モンスターにすれちがい石版を取りに行かせたりできる 利用するには ダイアラッククリア後、移民の町の住人を3人集めると町の地下からパークに行く事が出来、そこで魔物のエサが見つかる。 戦闘終了後、一定確率で起き上がったモンスターをモンスターパークへおくれるようになる。 その後過去ルーメンで闇のドラゴンを倒した後、現代のルーメンの北側にモンスターパークができている。 ここで初めてすれちがい石版をさがすなどのモンスターパークの機能が使えるようになる。 モンスターパーク関連のルール なおモンスターパークでは説明されない約束事が多々存在している 魔物のエサはふくろに入れたままでも効果がある 起き上がる可能性のあるモンスターは最後に倒したもの(ニフラムや突きとばし、逃げる等でいなくなったモンスターは倒したことにならない) 魔物ハンターの魔物ならしは8回まで効果が重複できる魔物ハンターをマスターしていれば、だいたいのモンスターは5~6回魔物ならしすればなつく。 魔物のエサを入手してからモンスターじいさんと話すまでに送ったモンスターはちゃんとキープされている 宿舎を使わない限りモンスターは1種類につき1匹 ワールドマップでエンゴウの近くの何もない海の上の点は将来行けるモンスターパークの場所 起きあがってモンスターパークに送った後、一度モンスターじいさんに話しかける必要がある モンスター宿舎は一つにつき、1種類を最大24匹まで預けられる 宿舎の登録を変更すると、登録していたモンスターは0匹になる(1匹残した状態にできない、集めなおす必要がある)※要注意 モンスターせいそく図は渡した後、一度宿屋で寝る必要がある。自宅で寝るのは不可。 モンスターには各々せいそく地域があるため、宿舎を使わない限り姿を見れるのが当分先になるモンスターがいる(石版さがし等には支障なし) (例:スライムは草原地帯に住みつくので最初から会いにいけるが、洞くつに住みつく首狩り族は序盤になつかせても物語終盤にならないと会いに行けない) 配信で入手出来る石版に出る「トクベツなモンスター」もパークに送れる。送れないモンスターもいる。又、これらはチビィの形見の入手条件には影響しない。 せいそく図 パークの種類 入手方法 草原地帯 最初から 墓場 [現在]ハーメリア地方、山奥の塔の地下のキングスライム 山地 [過去]聖風の谷、村長の家の近くのタル 塔 メダル王の城、メダル75枚の景品 高原地帯 [過去]レブレサック地方、魔物の岩山(外中腹)の宝箱 森林地帯 [過去]コスタール地方、ホビット族の洞窟B3Fの宝箱 砂漠地帯 コスタールのカジノ、コイン5000枚の景品 海水公園 [過去]サンゴの洞窟B2Fの宝箱 湿地帯 [現在]シャークアイの海賊船の宝箱 洞くつ ダークパレスB5Fの宝箱
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ギルドカードギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) 友好度 ポーズ コメント ギルドカード キャラクターの名前、装備、クエストクリア数、勲章取得状況等のプレイしてきた情報が記載された名刺のようなもの。 多くの種類のクエストをクリアすることでギルドカードのグレードが上昇していく。 キャラクターの紹介として選択式の称号と自由入力による紹介文を入力することが可能。 また上画面に表示されるキャラクターのポーズや背景も選択可能。表示される装備は最後に相手と通信した時のものとなる。 すれちがい通信しかしたことない相手のギルドカードは、「分類は変更出来ない」。直接交換すると「分類を変更可能」になるので、すでに登録済みの狩友でも一度は交換をお願いするといいだろう。 ギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) 背景 条件 初期状態 ※ダウンロードクエスト、闘技大会は含まない。クリア後消えるクエストは含まない。 参考 クエスト 数 クエスト 数 旅団★1 集会所★1 旅団★2 集会所★2 旅団★3 集会所★3 旅団★4 集会所★4 旅団★5 集会所★5 旅団★6 集会所★6 旅団緊急 集会所★7 旅団合計 集会所合計 ※括弧内はクリア後に消滅するクエストを含めた数字 友好度 ギルドカードを交換した相手と、クエストをクリアすることで友好度が増加する。 友好度に応じてギルドカード右にある、アイルーの表示が変化する。 ポーズ ポーズ設定により、ギルドカードを交換した相手が集会所(オフライン)に出現した時のアクションが変わります ポーズ 集会所登場時 立ち姿 手を振る あいさつ * かけごえ * くつろぐ * ステップ * 披露 * 決めポーズ * 地団太 * 挑発 * シャドウ * 走る * 腕組み * 首を振る * ガッツポーズ * 男の子ポーズ * 女の子ポーズ * 昇龍拳 * コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。